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Sail jeu de plis

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Chaque manche consiste en une suite de « plis », au cours desquels les joueurs jouent chacun une carte. Si les cartes ont un symbole commun, ils effectuent l’action associée sur le plateau de jeu : déplacer le bateau, attaquer le kraken, effectuer son action de canon, etc.
Après 4 plis, le kraken attaque le bateau un nombre de fois qui correspond à sa position sur la piste. Essayez d’avancer votre bateau en évitant les tentacules du kraken et sans percuter les îles.
À vous d’anticiper ce que va jouer votre partenaire pour être efficace dans vos plis et vos actions et réussir à amener votre bateau à bon port avant la 5ème manche.

40 cartes, 3 plateaux (Océan, kraken, zone de jeu), 5 marqueurs, 27 pions, 1 feuillet de scénario
 

15.00 € 15.0 EUR 15.00 €

Not Available For Sale

    This combination does not exist.


    Nombre de joueurs: 2 joueurs
    Auteurs: Akiyama Koryo, Korzu Yusei
    Illustrateurs: Weberson Santiago