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File Filou !

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Les animaux de la forêt ont joué dehors toute la journée, et le soir venu, un loup s'est assoupi sur le chemin. Comment vont-il passer devant lui sans se faire repérer? Les joueurs lancent le dé chacun leur tour pour faire avancer un des trois animaux de leur couleur. Chacun peut rester caché en sécurité derrière le buisson de la même forme que lui, ou derrière une souche. Mais si le dé affiche le loup, celui-ci se réveille et effraye tous les animaux qui ne sont pas correctement cachés! Ils retournent alors au début du chemin et retentent leur chance. Le premier joueur qui amène tous ses animaux au bout du chemin gagne la partie.

Lancez le dé pour faire avancer vos 3 animaux sur le chemin sans se faire repérer par le loup endormi. Ils peuvent se cacher derrière les buissons qui ont la même forme qu'eux ou derrière une souche. Mais si le loup s'éveille et que certains animaux ne sont pas correctement cachés, ils prennet peur et retournent au début du chemin pour retenter leur chance !

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    Age: à partir de 3 ans
    Nombre de joueurs: 2 à 4 joueurs
    Durée d'une partie: Environ 15 minutes
    Auteurs: Danna Banki
    Illustrateurs: Gediminas Akelaitis