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  • Sun Tzu Dynasties

Le Réveil de Fenris - Scythe

Produit neuf

à partir de 14 ans

environ 120 minutes

à partir de 1 joueurs

Auteur : Ryan Lopez DeVinaspre, Jamey Stegmaier

Editeur : matagot

Disponibilité : Actuellement non disponible Plus d'infos

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Fiche technique

Commentaires

Ascension et chute...


Les empires se sont élevés et sont tombés à la suite de la Grande Guerre, et Europa se trouve au bord d’une nouvelle ère. L’économie est robuste, le moral est élevé et les défenses sont fortes. Il y a des rapports de la campagne de soldats étranges avec des yeux brillants, mais ils semblent lointains et inoffensifs.

Scythe Le Réveil de Fenris, la conclusion de la trilogie d’extensions de Scythe, permet deux options différentes :
• Une campagne de 8 parties : Alors que la campagne comprend des surprises, des déblocages et des éléments persistants, elle est entièrement réinitialisable et rejouable.

• Au lieu de ou après la campagne, les 11 modules du Réveil de Fenris peuvent être utilisés dans différentes combinaisons pour répondre aux préférences des joueurs.
Ces modules sont entièrement compatibles avec toutes les extensions de Scythe.
Age 14 Durée d'une partie 120
Nombre de joueurs min 1 Nombre de joueurs max 7
Auteur Ryan Lopez DeVinaspre, Jamey Stegmaier Editeur matagot

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Le Réveil de Fenris - Scythe

Le Réveil de Fenris - Scythe


Les empires se sont élevés et sont tombés à la suite de la Grande Guerre, et Europa se trouve au bord d’une nouvelle ère. L’économie est robuste, le moral est élevé et les défenses sont fortes. Il y a des rapports de la campagne de soldats étranges avec des yeux brillants, mais ils semblent lointains et inoffensifs.

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